
Crumble Toolkit
Créer de l’usure et des dégâts sur des objets 3D tout en gardant les réglages modifiables.
Quatre fonctions dans Blender : Damage, Relief, Debris et Drop to Floor. Les effets s’ajustent sans figer immédiatement le résultat.
Des addons, des apps, des outils. Certains prennent, d'autres non. Dans les deux cas, un enseignement en sort. C'est ici que se voit la démarche : repérer, tester, se faire une conviction, adopter ou abandonner.
↳ les mains dans l'opérationnel
Découvre le besoin derrière chaque projet et ce qui a été construit. Certains outils s’achètent, d’autres sont réservés aux membres du Lab, d’autres se construisent ou s’adaptent à ton activité.

Créer de l’usure et des dégâts sur des objets 3D tout en gardant les réglages modifiables.
Quatre fonctions dans Blender : Damage, Relief, Debris et Drop to Floor. Les effets s’ajustent sans figer immédiatement le résultat.
Transformer une idée et des échanges dispersés en projet suffisamment précis pour commencer.
Un assistant organise les questions en trois temps : exploration, cadrage et consolidation.
Réservé aux membres du Lab · ouverture à venir
Un pixel → une plante → du temps
↳ une idée qui pousseExplorer une expérience de jeu simple : planter un pixel et le voir devenir une plante au fil du temps.
Un jeu web construit en public, avec des versions successives pour tester l’idée.
Organiser un planning commun en tenant compte des contraintes d’un groupe.
Une base fonctionnelle d’agenda, abandonnée comme produit générique. Elle peut être adaptée sur mesure à ton secteur.
Ces projets nourrissent mon travail de formateur et de consultant. Tu peux acheter un outil, suivre une expérimentation ou partir d’un besoin similaire. Les outils que j’utilise au quotidien sont réservés aux membres du Lab.
La chaîne YouTube montre les addons et les outils. Le podcast, lui, est sur la page du média.